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GMGC·成都·2019育碧成都工作室李濟瀟創造生機盎

日期:11-30   阅读:100   分类:服务大厅

由全球移動遊戲聯盟(GMGC)主辦的第七屆全球遊戲開發者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC•成都•2019)於2019年11月5日-6日在成都首座萬豪酒店盛大召開,本屆大會以「戀遊戲•遊戲鏈」爲主題。大會定向邀請1000+來自全球各地的優秀遊戲開發者,3000+專業觀衆參會交流,此外還將聯合100+行業媒體全程關注與報導此次盛會!

大會進入第二天,來自育碧成都工作室的遊戲設計主管李濟瀟分享了題爲《創造生機盎然的虛擬世界》的主題演講。他通過四步走的過程展現了育碧是如何在遊戲中創造一個非常生機盎然的開放世界的,強調了想像與考察,樣本與實現,探索與驗證在構建虛擬世界過程中的重要性。

以下爲育碧成都工作室遊戲設計主管李濟瀟的演講實錄:

育碧出品的遊戲會致力於創造一個非常生機盎然的開放世界。如何去打造這樣一個虛擬世界的。總的來說是四步走的過程,前期會去調查這個世界到底是怎麼樣的,然後會通過探索的階段去驗證我們的想像力的邊界在哪兒。有了想像之後,通過打造樣本的方式,去驗證我們的想法是不是正確的,最終進入生產模式。

在一個項目開始的時候,每一個團隊的成員對於他們喜歡的遊戲,或者即將開始的遊戲,會有自己的想法,創造什麼樣的世界,也會有不同的想法,印度洋應該是什麼樣子,古埃及應該是什麼樣的,都有自己的想法。比如說我覺得古埃及是有海、有殭屍,當然最終可能不被玩家所接受。在一開始的時候,大量的調查工作是不可缺少的。最簡單的方式就是把團隊送到我們要創造的那個真實世界去實地的考察,比如孤島驚魂項目組在美國考察後,做出了一本實際的參考資料。我們的核心團隊到玻利維亞考察了之後,不僅是簡單的還原,而是會通過一些藝術的加工,讓它變得更好看。我們的標準不僅是去還原,更希望能夠讓玩家感覺到,甚至是聞到這個世界裡面空氣帶來的沙塵味道。如果遊戲不是基於現代社會的,想回到古埃及,這個就比較難做了。到了古埃及,現在的遺蹟已經不多了,我們會邀請一些歷史專家培訓我們的團隊,告訴我們古埃及是什麼樣的。我們的目的不是簡單的了解古埃及是什麼樣的,我們需要更細緻的在那個時代,古埃及的人民是怎麼樣生活的,他們吃什麼,穿什麼,法老和祭司是什麼樣的關係,金字塔是怎麼建造的,甚至說木乃伊是怎麼製作出來的。我們當時非常的幸運,在前期調查的時候,正好在成都的金沙遺址博物館有古埃及相關的展覽。在這個階段,我們的主要產出就是大量的研究文檔,讓團隊去了解這個世界到底是什麼樣的,當有玩家找到我們的時候,就可以給他們提供一些及時的,有效的幫助。

調查階段完成了以後,我們就開始了探索。基於真實世界的資料,把我們的想像可以實踐到什麼樣的程度。想像古埃及的密室是什麼樣的,以及可能的玩法,還有一些布局的探索。當時探索怎麼樣把法老的古墓和刺客信條世界觀裡面的科幻元素進行一個結合,這些想法可能最終不會進入到遊戲裡面,但是我們認爲這個東西是有價值的。雖然最終沒有做到遊戲裡面去,但是核心的元素得到了保留。除了畫圖,我們的設計師、策劃們也會做很多的工作,我們的目的在這個時代,主要是去探索,並且快速的時代,驗證我們的玩法是有趣的。

我們在探索什麼是有趣的,探索什麼是美麗的,探索什麼樣的東西是牛逼的,產出就是大量的草稿、概念圖、原型以及一個創意滿滿的團隊。最後驗證的時候證明,這些想法確實是可以實現的,當然不會一下子鋪開,我們會成立一個突擊小隊,快速的通過樣本的製作,去驗證我們的想法是正確的,在製作世界的時候,可能就是設計師和美術的結合,同時一起定義要做的這塊兒地方主題是什麼,我們的地標是什麼,視覺語言是什麼,然後分開去嘗試著回答一些問題,關注關卡的布局,玩法的要素、玩家的路線規劃,以及視覺樣板。同時我們的技術團隊會做技術突破,開發生產工具,優化生產流程,完善技術文檔,從而突出我們小隊的生產效率,提供參考。最終會有明確的產出,在巨大的開放世界裡面開闢出一小塊兒區域,用它來驗證我們的想法是正確的,驗證我們的玩法,我們的美術,我們的視覺效果、技術流程都是可以進入生產的。我們會去完備技術文檔,做好生產階段的準備。我們知道我們想要什麼,知道可以把它做出來,知道怎麼做,萬事俱備。從初級的精幹的小團隊,可能幾十人,擴展到上百人、甚至上千人,會讓我們突擊小隊的成員回到本來的團隊中,去培訓我們新加入的成員,把我們的生產流程培訓給他們,通過敏捷,甚至是瀑布式的管理,明確我們團隊的生產能力,以及非常清晰的目標。

通過這樣的模式,最終呈現的是21個不同的生態地區,11個不同的生態系統以及100個任務,不同的玩法。刺客信條起源裡面,我們可以達5種主要的氣侯環境,16種不同的地貌,80平方公里的面積,以及300個左右的任務,包括古墓、竟技場各種各樣不同特色的玩法。在調查期間去了解我們希望這個世界是怎樣的,把它寫成一本書或者是很多本書。在探索階段想得更遠一點,展開想像的翅膀,嘗試能想像到的一些可能性,而且我們希望在這個階段可以玩得開心一點,可以走得遠一點。我們有了很多的想法之後,去成立一個或者多個的突擊小隊,去創建樣本,基於不同的情況,可能也是樣本世界。然後準備好我們的生產流程、培訓文檔、工具,爲未來做好準備。做好準備以後,在這個時候再去擴充團隊,通過高效的管理方式,規模化的生產最終要呈現的世界。

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何等地步,光就這一點上,他們還是有幾分把握。畢竟他們是以衆凌寡,二十餘人,同時往陣盤中注入法力,而且此陣本身,還有大量的極品晶石作爲填補。換句話說,只要他們這些老怪物的法力沒有乾涸,只要那些極品晶石,還沒有變成一塊塊的廢物,陣法中的陰魂鬼物,就可以永遠生生不息的……這林小子的神通,太過威力磅礴,正面。

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他有足以比肩大族的背景!此刻,蘇牧笑了笑,道:「大生意,足夠悵大哥在神閣名聲再進一步的大生意!」悵天青眉頭挑了挑,道:「蘇老弟說來聽聽?」雖然他看中蘇牧的本事,知道他背後還有個深不可測的師傅,但是若關乎交易,他也不可能隨著蘇牧來。

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